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O que há de novo no 3DEXPERIENCE 3D Motion Creator R2024x FD02
Coloque seus componentes em movimento e execute simulações facilmente com os novos aprimoramentos do 3D Motion Creator que já estão disponíveis. O 3D Motion Creator é nossa solução totalmente baseada em navegador para executar testes de movimento cinemáticos e dinâmicos em montagens executadas na plataforma 3D EXPERIENCE, para que você tenha os benefícios adicionais de gerenciamento de dados e recursos de colaboração.
A atualização mais recente, R2024x Functional Delivery (FD) 02, permite que você use os resultados do estudo de movimento para análise estrutural na função de Engenheiro Estrutural, interrompa uma simulação quando uma colisão for detectada e muito mais.
Aplique resultados de carga de movimento no Structural Engineer – teste os resultados de cargas de movimento quanto à integridade estrutural.
Conforme mencionado acima, agora você pode exportar os resultados de cargas de movimento do 3D Motion Creator para a solução Structural Engineer se tiver essa função. Caso contrário, você definitivamente vai querer colocar as mãos nele para avaliar simulações estruturais para maior validade de seus projetos. Todos vocês adoram esse recurso no SOLIDWORKS Simulation (Desktop Premium) e agora podem fazer isso com o 3D Motion Creator para testar e validar simulações estruturais.
Basta exportar as cargas de movimento para avaliar a deformação do componente em um único momento ou intervalo de tempo e fazer isso com precisão.
Valide seus componentes no Structural Engineer com precisão, com base nas cargas de movimento exportadas do 3D Motion Creator.
Alerta de detecção de colisão – identifique conflitos mais cedo.
Encontre conflitos potenciais mais rapidamente ao executar estudos cinemáticos no Kinematics Player ou Motion Manager. Agora você tem a capacidade de selecionar uma configuração nessas caixas de diálogo chamada “Parar simulação em interferência com base em…” que mostrará automaticamente as interferências que foram detectadas com base nas Sondas de Interferência que você selecionou. Isso interromperá a simulação quando as interferências forem detectadas, e as interferências serão destacadas no seu modelo ao usar o Kinematics Player ou o Motion Manager.
Identifique possíveis conflitos durante as verificações do modelo ao executar o Kinematics Player ou o Motion Manager.
Filtros de seleção e sombreamento – evite selecionar corpos inválidos.
Muitas vezes, quando você está trabalhando com grupos de componentes e listas selecionados em um elemento de movimento, como a Sonda de interferência ou o Contato 3D, você pode esquecer que já fez isso. Então agora se você selecionar esses mesmos corpos ao usar o comando, eles aparecerão transparentes no modelo, para que você não os selecione novamente.
Ao criar uma Sonda de Interferência, se você tiver selecionado o primeiro grupo de componentes (lista), o sistema irá identificá-los tornando-os transparentes no modelo quando você passar para o segundo grupo de componentes (lista).
Se você ainda não estiver usando o 3D Motion Creator e quiser obter mais informações, peça uma demonstração para nós!
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